Atualizado em 25 de setembro de 2026.

Redes de computadores são um dos temas de Informática mais cobrados em concursos de nível médio e superior, principalmente em provas de tribunais, bancos, polícias e agências. As questões pedem a classificação das redes, as topologias, a função de cada equipamento, as camadas dos modelos OSI e TCP/IP, a diferença entre TCP e UDP, os endereços IP e as portas dos protocolos mais conhecidos. É um conteúdo técnico, mas com um núcleo pequeno que responde pela maioria das questões.

Este guia reúne esse núcleo. Os protocolos de internet e de e-mail estão também no guia de internet e navegadores, e a proteção das redes, no de segurança da informação.

Tipos de rede por abrangência

SiglaNomeAbrangência e exemplo
PANRede pessoalPoucos metros, como um celular ligado a um fone por Bluetooth
LANRede localUma casa, um escritório ou um prédio
MANRede metropolitanaUma cidade, interligando unidades de um órgão
WANRede de longa distânciaPaíses e continentes; a internet é o maior exemplo

Quando a rede local é sem fio, usa-se a sigla WLAN. Quanto à arquitetura, as redes podem ser cliente-servidor, em que computadores servidores oferecem serviços aos clientes, ou ponto a ponto, também chamada P2P, em que cada computador pode atuar como cliente e servidor ao mesmo tempo.

Topologias

TopologiaComo funcionaPonto de atenção
BarramentoTodos os computadores ligados a um único caboUm rompimento no cabo principal pode derrubar a rede
AnelCada computador ligado ao seguinte, formando um circuito fechadoOs dados circulam em um sentido; uma falha pode interromper o anel
EstrelaTodos os computadores ligados a um equipamento central, como um switchÉ a mais comum hoje; a falha do equipamento central afeta toda a rede
MalhaVários caminhos entre os computadoresAlta tolerância a falhas, com custo maior

Equipamentos de rede

  • Hub: repete os dados recebidos para todas as portas, sem distinguir o destinatário. É um equipamento antigo, que gera mais colisões.
  • Switch: encaminha os dados apenas para a porta do destinatário, com base no endereço físico, o MAC. É o equipamento central das redes locais atuais.
  • Roteador: interliga redes diferentes e escolhe o caminho dos pacotes com base no endereço IP. É o que liga a rede de casa à internet.
  • Modem: converte os sinais digitais do computador para o meio de transmissão da operadora e vice-versa.
  • Ponto de acesso: conecta dispositivos sem fio a uma rede com fio. Os roteadores domésticos costumam reunir roteador, switch e ponto de acesso em um só aparelho.

Meios de transmissão

Os principais meios físicos são o cabo de par trançado, o mais usado em redes locais, com conectores do tipo RJ-45; o cabo coaxial, comum em TV a cabo; e a fibra óptica, que transmite luz, alcança grandes distâncias e velocidades e não sofre interferência eletromagnética. Entre os meios sem fio estão o Wi-Fi, o Bluetooth, as redes móveis e os enlaces de rádio e satélite. Quanto ao sentido, a transmissão pode ser simplex, em um só sentido, como na TV aberta; half-duplex, nos dois sentidos, mas um de cada vez, como no rádio comunicador; ou full-duplex, nos dois sentidos ao mesmo tempo, como no telefone.

Modelo OSI

CamadaNomeFunção e exemplos
7AplicaçãoInterface com os programas: HTTP, SMTP, FTP, DNS
6ApresentaçãoFormato, compressão e criptografia dos dados
5SessãoAbertura, manutenção e encerramento das sessões de comunicação
4TransporteComunicação fim a fim: TCP e UDP
3RedeEndereçamento lógico e roteamento: IP; é a camada do roteador
2EnlaceComunicação entre nós vizinhos e endereço MAC; é a camada do switch
1FísicaTransmissão dos bits pelo meio físico: cabos, sinais, conectores; é a camada do hub

O modelo TCP/IP, que é o usado na prática na internet, costuma ser apresentado com quatro camadas: acesso à rede, internet, transporte e aplicação. A camada de aplicação do TCP/IP reúne as funções das camadas de aplicação, apresentação e sessão do OSI.

TCP e UDP

CaracterísticaTCPUDP
ConexãoOrientado à conexãoSem conexão
EntregaConfiável, com confirmação e retransmissãoNão garante a entrega nem a ordem
VelocidadeMenor, pelo controleMaior
Usos típicosPáginas web, e-mail, transferência de arquivosStreaming, chamadas de voz e vídeo, jogos on-line, consultas DNS

Endereços IP, DHCP e NAT

  • IPv4: endereço de 32 bits, escrito em quatro números de 0 a 255 separados por pontos, como 192.168.0.10.
  • IPv6: endereço de 128 bits, escrito em oito grupos hexadecimais separados por dois-pontos, criado para ampliar a quantidade de endereços.
  • Endereço MAC: endereço físico da placa de rede, com 48 bits, gravado pelo fabricante.
  • DHCP: protocolo que atribui automaticamente endereço IP e outras configurações aos dispositivos que entram na rede.
  • DNS: traduz nomes de domínio em endereços IP.
  • NAT: permite que vários dispositivos de uma rede privada compartilhem um único endereço IP público.

As classes, as faixas privadas, o cálculo de hosts, as sub-redes e o IPv6 estão aprofundados no guia de endereçamento IP e sub-redes.

Portas mais cobradas

ProtocoloPorta padrão
FTP20 e 21
SSH22
Telnet23
SMTP25
DNS53
HTTP80
POP3110
IMAP143
HTTPS443

O SSH e o HTTPS são versões seguras, com criptografia, de acesso remoto e de navegação. O Telnet faz acesso remoto sem criptografia e, por isso, é considerado inseguro.

Redes sem fio e VPN

O Wi-Fi segue os padrões da família IEEE 802.11, e as redes locais cabeadas, os padrões Ethernet, da família IEEE 802.3. Para proteger o Wi-Fi, recomenda-se o uso dos padrões de segurança mais recentes, como WPA2 e WPA3, com senha forte; o antigo WEP é considerado inseguro. A VPN, rede privada virtual, cria um túnel criptografado sobre a internet, permitindo, por exemplo, que um servidor público acesse a intranet do órgão de casa com segurança.

Exemplos para fixar

  • Escritório com 20 computadores ligados a um equipamento central que envia cada dado apenas ao destinatário: topologia em estrela com switch.
  • Equipamento que liga a rede do escritório à internet e escolhe o caminho dos pacotes: roteador, que atua na camada de rede.
  • Notebook que recebe automaticamente um endereço IP ao entrar na rede: DHCP.
  • Videochamada que prioriza a velocidade, tolerando pequenas perdas: UDP.
  • Download de um arquivo que precisa chegar íntegro: TCP.
  • Servidor que acessa a intranet do órgão de casa com segurança: VPN.
  • Administrador que acessa um servidor remotamente com criptografia: SSH, na porta 22.

Revisão rápida dos pontos mais cobrados em redes

Antes da prova, confira: PAN, LAN, MAN e WAN em ordem crescente de abrangência; topologia em estrela como a mais comum; hub na camada física, switch na de enlace e roteador na de rede; sete camadas no OSI e quatro no TCP/IP; TCP confiável e UDP rápido; IPv4 com 32 bits e IPv6 com 128 bits; MAC com 48 bits; DHCP para atribuir IP e DNS para traduzir nomes; portas 80 e 443 para HTTP e HTTPS; e Telnet sem criptografia, substituído pelo SSH.

Internet, intranet e extranet

As redes corporativas também podem ser classificadas pelo público. A intranet é a rede privada de uma organização, construída com as mesmas tecnologias da internet; a extranet é a parte dessa rede aberta a usuários externos autorizados, como fornecedores. O guia de internet e navegadores detalha esses conceitos, que aparecem com frequência junto com as questões de redes, principalmente em provas de nível médio.

Como o tema cai em prova

As pegadinhas mais comuns trocam as funções de hub, switch e roteador, invertem as características de TCP e UDP, trocam a ordem das camadas do OSI ou erram o tamanho dos endereços IPv4 e IPv6. Monte uma folha com as tabelas deste guia, relacione cada equipamento à sua camada e treine com questões da sua banca, registrando as confusões no caderno de erros. Para completar a Informática, veja também o guia de Windows.

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre switch e roteador?

O switch interliga dispositivos dentro de uma mesma rede local e encaminha os dados pelo endereço físico, o MAC. O roteador interliga redes diferentes e encaminha os pacotes pelo endereço IP.

Qual a diferença entre TCP e UDP?

O TCP é orientado à conexão e garante a entrega e a ordem dos dados. O UDP não estabelece conexão nem garante a entrega, mas é mais rápido, e por isso é usado em transmissões em tempo real.

Quantas camadas tem o modelo OSI?

Sete: física, enlace, rede, transporte, sessão, apresentação e aplicação. O modelo TCP/IP costuma ser apresentado com quatro camadas.

SOS Concursos
Equipe SOS Concursos

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